The PITS — Zack Vision

Logo The PITS

Implication

Direction artistique globale, englobant l'UI/UX, le texturing et le character design.

Création Graphique100% (Assets & UI)

Stack Créative

Photoshop
Hand-Paint
Isométrie
UI/UX

Défis techniques

  • Définir et maintenir un style "Hand-Painted" homogène sur l'ensemble des assets du jeu.
  • Concevoir des tilesets isométriques modulaires pour créer des environnements riches et variés.
  • Créer une interface utilisateur (UI) immersive mais fonctionnelle pour les besoins d'un MMO.

Forger un univers singulier

The PITS est un ambitieux projet de jeu multijoueur (MMO) en 2D isométrique. Mon rôle s'est concentré sur la création d'une charte graphique complète et d'une identité visuelle marquante.

Du concept art initial à la conception de l'écran titre, en passant par le texturing des environnements peints à la main (hand-painted) et l'animation des FX, chaque élément a été pensé pour offrir une expérience immersive et esthétiquement cohérente aux joueurs.

Écran Titre The PITS
Écran Titre & Première Impression : Le premier contact du joueur avec l'univers. Le travail sur l'écran titre visait à instaurer immédiatement l'atmosphère mystérieuse et aventureuse du jeu, avec une intégration soignée du logo et de la typographie dans le décor.
Screen in game The PITS
Interface In-Game (UI/UX) : Capture d'écran en jeu illustrant l'ergonomie de l'interface. Les fenêtres de chat, les inventaires, la minimap et les barres de statut ont été designés pour s'intégrer harmonieusement à la direction artistique tout en restant parfaitement lisibles au cœur de l'action.
Tileset Isométrique 1
Tileset Isométrique 2
Environnements & Textures Hand-Painted : Au cœur du level design, la création de tilesets isométriques (tuiles de terrain et de décor). Chaque bloc, de la pierre à la végétation, est texturé à la main pour donner ce rendu chaleureux et détaillé, permettant de construire des cartes (maps) infinies et organiques.

The PITS : Game Development & Assets Création

Le projet de Web App vidéoludique isométrique The PITS a réuni toutes les compétences d'ingénierie et de Level Design. Entre le développement complexe des environnements en tuiles (Tilesets) et la programmation des routines de jeu, l'architecture a été codée proprement pour assurer une cadence fluide dans les navigateurs (FPS et optimisation du DOM JavaScript).

Les interfaces in-game (UI) sont pensées de manière minimaliste mais percutante, permettant aux joueurs de se focaliser sur l'action en temps réel. Le logo, la Landing page marketing (permettant la collecte de leads beta-testeurs) et tous les assets virtuels forment un produit digital B2C complet, démontrant la puissance du Fullstack Development made in ZACK VISION.

Besoin d'une direction artistique pour votre jeu ?

UI, concept art ou texturing, donnons vie à votre univers.

Discutons-en >TECHISNOTMAGIC
Zack Vision

Votre Architecte Digital

Designer et créateur de sites internet passionné. Avec plus de 2000 créations, je suis votre interlocuteur unique pour transformer votre vision en succès commercial.

Découvrir mes réalisations