Shinobi Art — Zack Vision

Logo Shinobi Art

Implication

Un projet titanesque géré de bout en bout, de l'idéation au déploiement des serveurs.

Avancement du jeuV1 Jouable Déployée

Stack & Rôles

Visual Basic
Aseprite
UI/UX
Photoshop

Défis majeurs

  • Gérer la Direction Artistique complète : du chara-design au pixel-art environnemental (tilesets).
  • Concevoir une UI/UX lisible et fonctionnelle malgré la densité d'informations propres aux MMORPG.
  • Développement technique (Visual Basic) et intégration des assets, animations et effets visuels (FX).

Création d'un univers de A à Z

Shinobi Art est un MMORPG 2D indépendant plongeant les joueurs dans un univers ninja immersif.

Ce projet m'a amené à revêtir de multiples casquettes : définition de la charte graphique et du logo (illustré en en-tête), création de sprites animés et de décors en Pixel Art, conception de l'interface utilisateur, design des effets visuels de combat, et développement pur. Une véritable aventure de game design global.

Screen in-game 1
Screen in-game 2
Gameplay & Interface (In-game) : Conception complète de l'interface utilisateur (UI/UX) pour garantir une expérience fluide (barres de vie, tchat, inventaire, raccourcis de sorts). Ces captures mettent en évidence l'intégration des personnages en pixel-art et les FX dynamiques qui donnent du relief aux affrontements.
World Map
Mockup lancement
Navigation et Communication : À gauche, le design de la "World Map", une cartographie stylisée permettant aux joueurs de se repérer dans les différents territoires de l'univers. À droite, la réalisation de supports promotionnels, dont ce mockup sur PC utilisé pour annoncer le lancement très attendu de la première version jouable en ligne.
WIP Mapping
Level Design & Mapping (WIP) : Aperçu de l'outil de création de niveaux. Le Level Design a demandé un agencement minutieux des blocs pour construire des environnements à la fois esthétiques, cohérents et optimisés pour les déplacements des joueurs.
Tileset WIP 1
Tileset WIP 2
Concept Art & Tilesets : Le travail de fond pour donner une identité visuelle au jeu. Création de planches de sprites (tilesets) originales, allant des architectures traditionnelles aux éléments naturels, permettant de modéliser des villages riches en détails de façon modulaire.

Shinobi Art : Développement Web MMORPG

Shinobi Art n'est pas un simple projet de site vitrine, c'est l'un des piliers du développement d'application complexe et MMORPG. L'industrie du jeu vidéo par navigateur (Browser Game) exige des fondations techniques monumentales (gestion des bases de données de centaines de joueurs en asynchrone, systèmes économiques internes, et interface de combat réactive). ZACK VISION a conçu cet univers persistant depuis la première ligne de code backend jusqu'à la dernière tuile isométrique des cartes virtuelles (Mapping Game Design).

Game Design, UI / UX et Pixel Art

Capter et, surtout, retenir un joueur sur navigateur nécessite un tunnel d'intégration (Onboarding) fluide. Le design d'interface utilisateur (UI Webdesign) a été construit sur-mesure pour afficher des inventaires asynchrones et des combats dynamiques sans chargements de pages toxiques. Outre le travail colossal de création de sprite et tilesets 2D, l'esthétique générale, la conception du logo du jeu et le mockup immersif garantissent l'attrait commercial du projet sur les plateformes communautaires.

Stratégie Indé & Autorité de Marque

Publier un projet indépendant requiert une vitrine promotionnelle infaillible (Landing Page) capable de générer des milliers d'inscriptions "Day One". En fusionnant le développement technique profond (Node/PHP/JS Architectures) au marketing de marque (Branding Gaming), Shinobi Art a verrouillé sa viabilité. Chaque système technique est optimisé pour encaisser du trafic lourd, asseyant la fiabilité du moteur de jeu et l'autorité globale du créateur de cet univers cyber-hybride.

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Zack Vision

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Designer et créateur de sites internet passionné. Avec plus de 2000 créations, je suis votre interlocuteur unique pour transformer votre vision en succès commercial.

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